Creative Technologist chez Lectra depuis 2017

ProJe prototype et j'adapte les dernières technologies au monde de la mode.

IA générative, VR/AR et 3D pour la mode. Chez Lectra depuis 2013, Creative Technologist au Lectra Innovation Lab depuis 2017 : du concept au démonstrateur qu'on peut toucher.

Prototypes & innovation

Plus de 20 ans de R&D et d'innovation.
Des idées qu'on peut toucher.

Le showroom de l'Innovation Lab, où je fais mes démos
Le showroom de l'Innovation Lab, où je fais mes démos
L'entrée du lab, avec les tirages IA et le AI Mirror
L'entrée du lab, avec les tirages IA et le AI Mirror
POC · 2026 AI MirrorMiroir intelligent « Silhouette Try-On » du Lectra Innovation Lab : à partir d'une photo en pied, il propose des looks sélectionnés. Modes Fashion Week (runway, editorial, street style, front row), tenues d'équipe olympique, palettes et textures tendance couleur, et soirées tapis rouge / award night — avec des looks comme Brando, Gaultier, Prince, Pharrell, Black Tie ou Barbie.
Lectra 13ans chez Lectra Ingénieur R&D depuis 2013 · Creative Technologist depuis 2017
Lectra · POC 31projets & POC Prototypes, démonstrateurs et outils 3D. POC · 2026 Fashion AI MoodboardDe l'image à l'insight : génération de moodboards de mode pilotée par l'IA. POC · 2026 Image to GS ViewerTransforme des photos de mode en environnements 3D explorables, pour mieux percevoir les volumes et les détails.
Boîte à outils
  • Gen AI
  • LLM / Agentic
  • VR / AR
  • Unity 3D
  • C#
  • C++
  • OpenGL
  • WebGL
  • Swift
  • Objective-C
  • Java
  • Mobile iOS / Android
  • Firebase
  • 3ds Max
  • Git
POC · ≈2025 AI DesignerPOC de design de mode « AI-first » qui orchestre tout le cycle de création : du dessin technique et de l'affinage itératif des prompts jusqu'aux rendus photoréalistes, coloris, matières et shooting final. POC · 2025 AI PhotoboothPhotobooth virtuel propulsé par l'IA générative pour le transfert de style. POC · 2025 Sketch to ProductTransforme un croquis brut en visuels produit photoréalistes en quelques minutes : à partir d'un croquis et d'une référence matière, on obtient vues face/dos, photos portées et plusieurs variantes à comparer. Idéal pour présenter une idée, tester des looks et accélérer les revues créatives. POC · 2024 AI Material VisualizationDe l'idéation de motifs générés par IA (Midjourney) jusqu'aux textures PBR (Physically Based Rendering) haute qualité et à leur visualisation immersive en réalité augmentée. POC · 2024 Factory Digital TwinPOC de numérisation par photogrammétrie : recréer une usine entière en 3D à partir de simples photos, pour faire évoluer le flux de travail, les procédures et les machines afin de gagner en productivité. Une base qui ouvre aussi la voie à la formation et à bien d'autres usages. POC · ≈2024 Ideation Draper AIMoulage de mode assisté par l'IA : l'intelligence artificielle au service de la création et du prototypage de vêtements. POC · ≈2024 Fashion Showroom with NeRFTransformer le showroom de mode traditionnel en plateforme numérique immersive grâce aux Neural Radiance Fields (NeRF). POC · ≈2024 Virtual Photo/Video ShootingComment exploiter le modèle génératif d'images Flux.1 pour les shootings photo et vidéo produit. POC · 2024 Designing a collection using Generative AICréation d'une collection baptisée « CloudyCollection » avec la plateforme The New Black, en s'appuyant sur ses fonctions AI Design, AI Branding et Techpack. POC · 2024 NFT Usage in FashionCartographie des usages des NFT dans le monde de la mode et de la production. POC · ≈2023 IACDE 3D Summit — AI styling of a 3D garmentAncien POC réalisé pour le IACDE 3D Summit : une même robe 3D, rendue par IA générative dans plusieurs styles et scènes — rue photoréaliste, anime, studio, néon. Lectra · 2022 POC Ray tracing Modaris3DRendu ray tracing automatique à partir des fichiers Lectra Modaris3D. Lectra · 2021 AR Modaris3D AnimationVêtements Modaris3D animés en réalité augmentée. Lectra · 2021 POC VR DressingEssayer sa configuration de vêtement en réalité virtuelle, du dressing à un désert ou une rue sous la pluie. POC · 2021 Modaris Engine x RetailCe POC montre l'utilisation du moteur Modaris dans un contexte retail. POC · 2020 – 2021 Modaris Engine as a ServiceUn serveur externe exécute le moteur de simulation Modaris ; un client front l'interroge et propose ce simulateur dans un viewer 3D web, pour des usages comme l'essayage temps réel. Le POC capitalise sur un code historique éprouvé et le réutilise dans des environnements modernes compatibles web/cloud. POC · ≈2021 Virga VRPremière étape vers un véritable jumeau numérique de la nouvelle Virga en réalité virtuelle. POC · 2020 AI for NuCADTester la capacité de l'IA à exploiter des bases de patrons et à proposer en un clic des modèles 2D répondant à de simples critères, adaptés à la confection. Le projet explore aussi le lien entre les patrons d'une base et des visuels d'inspiration trouvés sur le web. POC · 2020 Materials Digital LibraryLes différents acteurs de la chaîne de valeur mode profitent de la digitalisation et de la caractérisation des matières : depuis leurs solutions métier, ils accèdent aux propriétés et aux visuels des matières réunis dans une bibliothèque numérique. POC · ≈2020 Mixed Reality Review with Modaris EngineUne séance d'essayage en réalité virtuelle avec des interactions naturelles main/vêtement, s'appuyant sur le moteur de simulation Modaris. Le POC montre aussi comment travailler virtuellement le tombé d'un tissu autour du corps et régler simplement ses propriétés mécaniques pour la simulation. POC · 2020 Sustainability ScoringDémonstration de la réalité augmentée pour enrichir un produit d'informations sur l'origine des matières et ses aspects éco-responsables, à l'aide d'un score de durabilité. Lectra · ≈2019 Easy3D DesignOutil de conception 3D simplifié pour la mode : configurateur par blocs, outils de maillage et de peinture. POC · ≈2019 Marketing & Sales 3D Assets CreationUne modéliste qui prépare la prochaine revue produit avec un nouveau modèle de la collection met en scène sa simulation 3D pour la réunion digitale : un rendu contextualisé qui aide à prendre les décisions de style. Lectra · ≈2018 POC MTC ConfiguratorConfigurateur sur-mesure sur tablette : on choisit les options du vêtement et on le voit sur un corps en 3D, synchronisé avec des objets connectés. Lectra · ≈2017 – 2021 POC Fitting ReviewRevue de prototypes vêtement en VR, à plusieurs : les stylistes valident le travail du modéliste ensemble, dans un même espace virtuel. POC · ≈2017 AR MaintenanceUn atelier équipé d'une machine de coupe Vector I8 doit résoudre une panne. Après un diagnostic du call center Lectra, l'opérateur remplace le composant en panne (ici la perceuse n°2) en s'aidant d'une application de réalité augmentée qui guide la procédure de maintenance. Lectra · ≈2014 – 2016 Lectra 3D ViewerApplications iOS et Android de visualisation 3D de vêtements, avec association de fichiers en natif. Lectra · 2014 PLM WebGL ViewerViewer web 3D intégré au PLM de Lectra (Unity3D / C#) : les vêtements en 3D directement dans le navigateur.
VR · 3D 22ans de 3D temps réel & VR De l'INRIA à Lectra, depuis 2004.

Tous les projets pro

Avant Lectra · 2004–2013

Neuf ans de réalité virtuelle
avant la mode.

INRIA/IRISA Rennes — formation immersive en salle de réalité virtuelle (GVT)
INRIA/IRISA Rennes — formation immersive en salle de réalité virtuelle (GVT)
Nexter Training — simulateur GVT : procédures, outils auteur, humanoïdes virtuels
Nexter Training — simulateur GVT : procédures, outils auteur, humanoïdes virtuels
  1. 2004SNCF · Direction de la rechercheStage ingénieur au pôle Réalité Virtuelle : visualisation scientifique
  2. 2005–2008INRIA/IRISA RennesIngénieur R&D RV : simulateur de formation GVT, plateforme OpenMASK, article IEEE VR 08
  3. 2008–2010Nexter TrainingConsultant / ingénieur expert : portage et industrialisation de GVT, Trophée de l'innovation Laval Virtual 2010
  4. 2010–2013VRXLFondateur-gérant : GVT4 sous Unity, serious games, outils auteur, apps 3D mobiles

🏆 Trophée de l'innovation · Laval Virtual 2010📄 IEEE VR 08 · workshop SEARIS

Dynamique du ballast
2004

Dynamique du ballast

Visualisation 3D des forces (couleurs, flèches, textures) sur OpenSceneGraph. Finaliste du prix « Rail et Recherche ».

2005–2008

GVT · OpenMASK

Formation procédurale en RV immersive (gant, capteurs, stéréo), passage d'OpenMASK 4 vers Ogre3D, module collaboratif. C++.

Outils auteur GVT
2008–2010

Outils auteur GVT

Portage Windows, audit et formation aux outils de production, tutoriels pas à pas, démos salons.

Sécurité industrielle collaborative
2010

Sécurité industrielle collaborative

Prototype pour un consortium industrie–recherche : procédure de sécurité sur site industriel, rôles collaboratifs, pilotage par simulation physique, scènes de 4 à 80 M polygones.

2010–2013

GVT4 · serious games Unity

Migration du simulateur vers Unity/C#, serious game sécurité en atelier (tablettes, Moodle/SCORM), diagnostic de panne et maintenance de véhicule.

Suite d'outils auteur Unity
2010–2013

Suite d'outils auteur Unity

Éditeurs intégrés : objets interactifs, déclencheurs/actions, graphes de scénarios, wiki et tutoriels vidéo.

2010–2013

HomeExplorer · VRXL

Aide à la vente immobilière sur tablette : visite 3D, configurateur de matériaux et mobilier, documents constructeur.

Parcours

Le parcours.
Chez Lectra depuis 2013, dans la réalité virtuelle depuis 2004.

LectraPOC

  1. 2026
  2. 2025
    2025 – aujourd'huiDéveloppeur iOS indépendantIndie iOS5 apps conçues et publiées seul sur l'App Store.
  3. 2024
  4. 2023
  5. 2022
  6. 2021
  7. 2020
  8. 2019
  9. 2018
  10. 2017
    août 2017 – aujourd'huiCreative Technologist, Lectra Innovation LabLectra · CestasPOC et démonstrateurs IA générative, VR, AR et 3D pour la mode.
  11. 2015
  12. 2014
  13. 2013
    mai 2013 – aujourd'huiIngénieur R&DLectra · CestasViewer web 3D du PLM (Unity3D / C#), viewer mobile 3D iOS / Android, apps Android Lectra Collection, Collection Advanced et SnapShot, simulation de tissus sur mannequins virtuels (C++ / OpenGL), évangélisation de la VR (POC, démos).
  14. 2011
    janv. 2011 – mars 2013Gérant, cofondateurVRXL · BruxellesGestion, administration, prospection, support et R&D de la société.
  15. 2008
    nov. 2008 – janv. 2011Ingénieur expert / consultantCENOLIA PortageDéveloppements sur GVT© (Generic Virtual Training), logiciel de formation à la procédure de Nexter Training.
  16. 2005
    mai 2005 – oct. 2008Ingénieur R&D en réalité virtuelleINRIA · RennesDéveloppements sur le projet industriel GVT© et la plateforme de recherche OpenMASK.
  17. 2004
    avr. – oct. 2004Ingénieur débutantSNCF · ParisApplication de visualisation scientifique adaptée à la dynamique du ballast.
  18. 2003
    2003 – 2004 · FormationMaster Informatique Multimédia, Réalité VirtuelleUniversité Bordeaux IProgrammation temps réel, géométrie algorithmique, synthèse d'images avancée.

Formation & langues

Formation

  • 2003 – 2004Université Bordeaux I
    Master Informatique Multimédia, Réalité Virtuelle

Langues

Français (langue maternelle) · anglais (professionnel)

Membre du Snap Lens Network

Contact xlarrode@gmail.com · LinkedIn · Instagram

CV PDF : bientôt disponible